Obor prošel mnoha změnami – od původně "elektrikářského" oboru (skupina oborů s kódem 26) přes experimentální režim až po standardní studijní obor s kódem začínajícím 18 (informatické obory). Schválně - víte, jaký je kód našeho oboru, který studujete? :-) Mimochodem hodně informací o historii školy a tím pádem i o začátcích našeho oboru je na webových stránkách školy.
A co se týká současnosti? Takové ty hlavní události a třeba úspěchy v soutěžích - ty jsou samozřejmě také na webu školy. Ale jako hlavní prezentační médium "co se děje na IT" máme náš Facebook - zhruba 8 let zde vystavujeme Vaše práce, úspěchy v soutěžích, fotky a videa z akcí a další.
Při této příležitosti jsme se (my učitelé IT) rozhodli připravit pro Vás (žáky IT ... naše "ajťáky") pár aktivit. Když se zapojíte, můžete se leccos dozvědět o škole, o oboru IT na naší škole (třeba jak to začalo), vyzkoušet online útěk, prokázat ajťácké dovednosti ... a třeba i něco vyhrát. Máme připravené ceny pro nejúspěšnější - ale to by nemuselo být tou nejdůležitější motivací :-)
1. AjŤákův kvíz
Celkem přibližně 25 (jak jinak, že?) jednoduchých nebo méně jednoduchých a nebo i složitějších otázek třeba z historie i současnosti IT oboru na naší škole. Něco půjde zjistit na webu, něco bude lépe přímo ve škole, něco třeba od pamětníků :-)
Otázky budeme zveřejňovat průběžně jednotlivě (v Classroomu), po každé otázce se dozvíte správnou odpověď, případně nějaký komentář a samozřejmě bude vyhodnocena úspěšnost. Kritéria hodnocení = správnost a rychlost (v tomto pořadí). To znamená, že nejdůležitější je odpovědět správně (nebo co nejsprávněji) a až poté se zohlední rychlost odpovědi. Datum a čas zveřejnění každé otázky bude předem znám.
A kdy začneme? První otázka bude zveřejněna v pátek 5.11.2021 v 9:40. Další otázky pak víceméně pravidelně pondělí-středa-pátek, vždy v 9:40 (až na výjimky samozřejmě) - a na odpověď budete mít čas do půlnoci :-).
TAK HODNĚ ŠTĚSTÍ - zbytek už bude v Classroomu.
2. AjŤákův únik z domácího vězení
Když naposledy rodiče AjŤákovi kvůli neuspokojivému prospěchu ve škole změnili heslo na WiFi, AjŤák router hackl a místo učení dál pokračoval v hraní her s kamarády.
Proto dnes rodiče AjŤáka zamkli doma a router mu zabavili.
AjŤák se zoufale snaží dostat z domu ven, aby mohl v hraní pokračovat u kamaráda v sousední ulici. Aby získal klíč od každé místnosti v domě, musí překonat spoustu překážek, které na něj rodiče před odchodem do práce nalíčili.
Pomůžeš mu s tím?
A kdy to vypukne? Pomozte AjŤákovi utéct ve čtvrtek 18. 11. 2021 od 18:11
Víte jak vypadala grafika počítačových her před více než 25 lety? Podívejte se například na hry DOOM, PAC-MAN, TETRIS, TEKKEN, SUPER-MARIO, MORTAL-KOMBAT, nebo i na dnes populární MINECRAFT.
Vzhledem k tomu, že je letos výročí 25 let oboru IT na naší škole, přeměnili jsme naše IT vyučující do pixelových postav, s kterými jste se mohli setkat například ve zmíněných hrách. Dokážete je tedy na streamovaném videu poznat co nejrychleji ?
V soutěži bude rozhodovat právě čas jejich odhalení, protože před vámi bude hned několik úrovní obtížnosti – vzhled učitelů se totiž bude postupně přeměňovat z rozpixelovaných obrázků do reálné fotografie. Vaším úkolem tedy bude v co nejkratším čase odhalit všechny vyučující a počet získaných bodů tak bude odpovídat tomu, v jaké obtížnostní úrovni je odhalíte.
A poznávačka na Vás bude čekat ve čtvrtek 9. 12. 2021 od 18:00
Ve čtvrtek 20. ledna v 18 hodin večer bude na classroomu AjŤáka zveřejněn úkol s pokyny, jak projít AjŤákovu stezku. Ke každému úkolu bude nějaká nápověda, není třeba se tedy nějak extra zvlášť připravovat. Ale štěstí připraveným přeje a proto:
1. Bude třeba počítač, protože bude nutné pracovat se zvukovými soubory i obrázky, možná instalovat programy, vyhledávat na internetu, atp.
2. Zopakujte si základy práce se zvukem a rastrovou grafikou.
3. Procvičte si práci s mapami.
4. Procvičte si rébusy (na Internetu je jich dostatek).
5. Zopakujte si jednoduché šifry (některé jste programovali v předmětu PRG v prvním ročníku).
Přípravou se může eliminovat rozdíl ve zkušenostech mezi ročníky. Průchod stezkou nebude vyžadovat pokročilé IT dovednosti, ale bude třeba rychlost, důvtip, logické myšlení a troška štěstí.
Změny vyhrazeny.
Na AjŤákovu stezku se můžete vydat 20. 1. 2022
Představení úspěšných absolventů oboru IT naší školy. Pokud vše vyjde, můžete se těšit na rozhovor s vědcem v oboru umělé inteligence Tomášem Mikolovem či s Matte Painterem Janem Vavrušou a dalšími a to buďto přímo u nás v nahrávacím studiu nebo on-line. Možná vás překvapí, jak jsou někteří naši absolventi úspěšní...
Organizačně - dostali jste pozvání do classroomu "Ajťák 25", kde budou postupně zveřejňované jak informace o celkové organizaci všech aktivit, tak jednotlivé otázky do "AjŤákova kvízu". Díky tomu, že z classroomu by měla chodit automatická upozornění na nové "úkoly", nemělo by se stát, že byste nějakou novinku zmeškali!
Průběžné výsledky budeme zveřejňovat zde na webu, na našem AjTý FB a AjTý Instagramu ... vy jste nevěděli, že máme Instagram? :-)
Super!!! Největší odměnou bude jistě hřejivý pocit z dobře vykonané práce :-D ... ale ... na ty nejlepší budou čekat odměny v podobě finančních poukázek do CZC.cz, tam by si AjŤák mohl vybrat... Tak HODNĚ ŠTĚSTÍ !!!